南京NG集团3D建模:游戏美术与实时渲染解决方案
坐落于江苏南京的NG集团3D建模有限公司,专注为国内外游戏研发与发行团队提供端到端的3D美术与实时渲染服务。团队由资深美术总监、建模师、贴图师、绑定与动画师及渲染工程师组成,覆盖角色、场景、道具、UI三维化与特效资源的全流程交付,兼顾创意表达与技术实现。工作流程强调模块化资产生产、统一风格管控与性能优化,确保不同平台上都能保持稳定帧率与优质视觉效果。
技术能力涵盖PBR材质体系、光照与法线烘焙、分层LOD策略、骨骼绑定与动作融合以及复杂场景的合批与遮挡剔除。管线工具包含资产管理、自动化烘焙与批处理脚本、重拓扑与法线修复插件,并与Unreal Engine和Unity实现无缝对接,支持主机、PC、移动与云渲染多端部署。项目管理采用敏捷迭代与里程碑控制,结合Perforce/Git LFS版本管理与严格的质检与交付验收标准。
We deliver scalable 3D art pipelines for clients of all sizes, providing high-fidelity characters, environment kits, props, animation rigs, shader work, and LOD optimization—tailored to platform constraints and production timelines.
在合作模式上,公司既承接美术外包任务,也参与联合研发与IP美术延展,能根据客户需求灵活调整美术规模与交付节奏。为提升长期效率,团队投入程序化建模、基于AI的贴图与材质生成、动作捕捉后期处理与定制Shader研发,推动资产复用与风格一致性。同时提供美术培训、管线搭建与技术支持服务,帮助合作方完善内部流程并培养稳定人才梯队。
过往合作涵盖独立游戏、小型工作室到大型发行商,项目类型涉及2D横版、3A开放世界、多人在线与移动休闲类,案例具备多平台上线与性能保障经验。未来,公司将继续在实时光照、渲染优化与云端协作工具上深耕,致力于为合作伙伴提供既具创意张力又可量产落地的美术解决方案,助力其在竞争激烈的市场中脱颖而出。